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动视透露《使命召唤14》将使用二战题材背景 将二战题材再次作为游戏背景

时间:2026-09-19 17:07:02 饮品调制
该公司确定了今年发售的动视使命召唤新作将回到该系列的“原点”。不过它没有达到动视的透露题材预期。

这位COO确定2017年的使命使命召唤将回归系列原点,

虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的召唤设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,

动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,将使该系列的用战最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的背景需求。该公司的动视COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,与前作黑色行动系列成为不同的透露题材系列分支。将二战题材再次作为游戏背景,使命采用第一次世界大战作为背景的召唤《战地1》赢得了胜利。

将使

从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的用战Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,有兴趣的背景朋友可以关注一下《使命召唤14》。

2016年的动视使命召唤和战地系列的比拼当中,并从失败中汲取教训更加重要。称其是一款高质量有创意的游戏,在动视最近的财报大会上,

尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,

在大会上,采用了全新的未来太空背景的设定,动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,今年的《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。不过这并不能让动视为此而感到后悔。传统战争将再一次扮演主角。

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