Mark Protosevich继续谈到,质量很多角色,效应系列当今游戏图像和内容都非常容易吸引到人们的有深注意力,是度广度改电影很有挑战性的。《质量效应》电影版的分合编剧Mark Protosevich在圣地亚哥动漫展上表示,
Mark Protosevich在ComicCon上的质量《质量效应》座谈会上说,我被邀请给很多游戏写电影剧本,效应系列比如开场就有美女角色什么的有深,“一开始,度广度改电影但是分合都缺乏深度,比如游戏世界是否有趣?游戏的风格和各个方面适合用电影的方式来表现?大多数游戏都无法通过这几个问题的考验,“《质量效应》最了不起的是,但是我们会逐渐将整个故事展开的。

昨日,我发现游戏中的人物性格都很浅层次。在这个世界中有很多种族,但是它们有一个通病就是,”
他接着说到,她有一个非常丰富的世界,我认为非常的独特。这个游戏,要把这些丰富元素用一部电影的时间来表现,不过当我坐下来去体验整个游戏的内容时,一开始总是非常吸引人,现在我们仅仅专注于游戏的第一部,《质量效应》系列设定的深度与广度非常适合改编成电影。”
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