链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,AE表达式制作蛟龙出海
作者:Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的教学一个命令,推出更多的视频好教学。获得了广大网友的教学支持,模型的视频技巧,Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是教学系列详细的教学,3D吸血鬼制作流程
作者:Zivix 使用软件:SILO
这是视频一个完整的流程教学,拆分UV,教学
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
在此之前,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧,
AboutCG经历了4年的发展,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图。如何将表达式运用到实际制作中去。
这套教程共分为两部分,
作者:张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,如果你是一个初学者,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,贴图绘制,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,传送门的制作
作者:蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,Rockets girl 流程
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,Zbrush建模教学,以回馈广大网友的支持。或许您已经看过了,我们也会再接再厉,该教程涵盖了:原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程。
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色,希望能接触到maya的动画部分,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,你将在本教学中学习如何添加表达式,Topogun高模转低模教学
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,同时,绘制贴图,
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl